
O Immersive Weapons amplia o combate do jogo por meio de novos tipos de armas, ferramentas e itens de apoio. O mod inclui piques de vários níveis para ataques de estocada de longo alcance, pistolas de pederneira, mosquetes, novas espadas e manoplas para combate corpo a corpo.
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No Armourer’s Workshop, o jogador tem acesso a uma oficina para criar modelos externos personalizados de armas, armaduras, asas e blocos decorativos. O trabalho é feito diretamente no jogo por meio de cubos especiais, peças de vidro, elementos luminosos e ferramentas de pintura. As skins finalizadas podem ser salvas na biblioteca, carregadas novamente, exibidas em manequins e compartilhadas com outros jogadores.
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O Building Wands adiciona varinhas de construção com diferentes alcances e vários modos de posicionamento de blocos. A versão de ferro oferece um raio básico, a de ouro o amplia e a de diamante permite trabalhar à distância máxima. A ferramenta realiza várias tarefas ao mesmo tempo: posicionar um bloco em uma das direções, estender uma fileira ou coluna, preencher uma área entre cantos, construir uma linha, marcar uma grade ou cobrir uma superfície conectada.
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Construir debaixo d’água geralmente se transforma em uma luta contra um fluxo interminável de líquido. O mod Permanent Sponges adiciona esponjas que não apenas removem água ou lava, mas também mantêm uma área seca enquanto o bloco permanece no lugar. Isso muda a forma de trabalhar com bases oceânicas, monumentos oceânicos, cavernas alagadas e lagos de lava. Para líquidos quentes, há uma esponja magmática projetada para lava e áreas perigosas do Nether.
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Em batalhas PvP, o fator decisivo às vezes não é a força da arma, mas um salto na hora certa. O Jump Reset Indicator adiciona uma sobreposição na tela para treinar a reinicialização do empurrão. Quando um adversário acerta o jogador, este precisa pular no momento exato para neutralizar o empurrão e permanecer na posição.
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O Miner’s Advantage reformula a ideia da mineração acelerada de blocos e a torna mais estável para mundos de um único jogador e servidores. O mod permite configurar o número de blocos por tick e o atraso de processamento, de modo que a mineração possa ser rápida ou mais cuidadosa. Durante o trabalho, aparecem partículas, indicando que a área ainda está sendo processada.
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As bases compactas enfrentam o problema de os blocos de trabalho comuns ocuparem espaço demais. O Slab Machines resolve isso por meio de versões menores de dispositivos conhecidos. A mesa de trabalho, a fornalha, o TNT, os blocos de notas, os baús e outros elementos ganham um formato de meio bloco, mantendo suas funções.
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O Snad Redstone Edition transforma uma fazenda comum de cana-de-açúcar e cactos em um sistema mais controlável. O mod adiciona um bloco Snad, que é criado a partir de dois blocos de areia e funciona como uma base que acelera o crescimento das plantas. Sua principal diferença em relação à areia é sua reação a um sinal de redstone.
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Para os fãs de construções cheias de atmosfera, o Nemo’s Mossy Blocks oferece uma enorme variedade de novas opções de decoração. O mod adiciona centenas de versões cobertas de musgo de diferentes blocos, permitindo que os jogadores criem ruínas abandonadas, fortalezas antigas e casas cobertas de vegetação. Madeira, pedra, tijolos, ardósia, vidro e muitos outros materiais ganham variantes cobertas de musgo.
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26.10, a versão completa de Tiny Takeover — uma atualização de conteúdo para a Edição Bedrock, lançada em 24 de março de 2026. A atualização se concentra tanto em mudanças visuais quanto em novos recursos úteis: os modelos e as texturas dos filhotes foram reformulados no jogo, o dente-de-leão dourado e a possibilidade de fabricar etiquetas foram adicionados, e vários bugs também foram corrigidos.
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