
A vegetação tridimensional é a principal mudança do Realistic Nature 3D Nature. O pacote reformula as culturas agrícolas, as plantas silvestres, a flora subterrânea, a vegetação marinha e as plantas do Nether, conferindo maior profundidade por meio de modelos 3D.
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Brush and Juice renova blocos e itens conhecidos sem se afastar dos gráficos clássicos em pixels do Minecraft. As mudanças afetam bancadas de trabalho, fornalhas, estantes, bigornas, cortadores de pedra, potes, portas de abeto, sinos, barris e jukeboxes.
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Todos os menus principais ganham um visual em rosa suave com o Cherry Interface. O pacote de recursos concentra-se inteiramente na interface e confere a ela um tema de flores de cerejeira. Uma imagem de uma árvore em flor aparece na tela do inventário, enquanto as janelas do baú, da fornalha, da mesa de criação e do livro de receitas recebem um design uniforme em tons claros.
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Cores vivas e pequenas animações formam a base do Stupendous Visuals. O pacote reformula blocos e itens padrão, enriquecendo a paleta de cores e, ao mesmo tempo, mantendo as formas reconhecíveis e o estilo pixelado do Minecraft. Alguns itens ganham animações, e as mudanças também abrangem certos animais e criaturas.
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Os itens planos e pixelados ganham espessura real no 3D Vanilla Items. O pacote transforma muitos objetos conhecidos em modelos tridimensionais, mantendo suas cores originais e os gráficos pixelados da versão vanilla. Alimentos, materiais, ferramentas e diversos itens de saque ganham profundidade.
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A variedade de raposas no mundo aumenta significativamente com o Assorted Foxes. Em vez de apenas algumas variantes padrão, o pacote de recursos adiciona mais de 25 aparências, que diferem na cor, nos padrões de pelagem e no aspecto geral. A maioria das novas formas ocorre naturalmente em biomas adequados do Overworld, de modo que diferentes áreas podem ter suas próprias variantes desses animais.
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Durante combates acelerados, o Smooth PvP Overlay libera a tela de elementos visuais desnecessários. O pacote reduz a opacidade da interface, tornando o ambiente ao redor mais visível através dos painéis e dos elementos individuais da interface gráfica. Algumas partículas que causam distração são removidas completamente, deixando a ação na tela visualmente mais limpa durante combates corpo a corpo ou ao perseguir um oponente.
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O 3D Items Vanillaism adiciona profundidade aos itens padrão apenas onde ela é realmente visível durante o jogo. Ferramentas, armas, alimentos e materiais ganham espessura e bordas totalmente modeladas quando segurados nas mãos ou quando estão no chão. Como resultado, os itens deixados no chão parecem pequenos objetos físicos, em vez de cartões finos e planos.
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A folhagem fica muito mais densa com o Fantastik Leaves, que se concentra exclusivamente nas copas das árvores. As superfícies planas padrão são substituídas por modelos 3D detalhados que criam folhas salientes e silhuetas de galhos mais complexas. As texturas utilizam uma resolução de 512x, de modo que os elementos individuais são claramente distinguíveis mesmo em florestas densas.
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O Bare Bones PBR X128 realça o estilo visual limpo do Bare Bones, semelhante ao de um trailer, com efeitos de material e brilho. O pacote utiliza uma resolução de 128x, preservando as formas suaves e as superfícies minimalistas do conjunto original, ao mesmo tempo em que adiciona iluminação baseada em shaders.
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