
Os campos comuns e outros biomas naturais ficam menos monótonos após a instalação do Wilder Flowers. O mod amplia a geração padrão do mundo com novas flores silvestres e áreas de trevos que surgem diretamente no ambiente e trazem variedade à conhecida vegetação gramínea.
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Uma ampla expansão da geração de mundos constitui a base do Biomes O’ Plenty. O mod adiciona mais de 90 biomas ao Overworld e ao Nether, além de novas plantas, flores, árvores, blocos de construção, mobs e minérios. É possível selecionar diferentes estilos de geração ao criar um mundo.
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Os mortos-vivos ganham várias novas funções de combate em Mutants And Zombies. Em vez de um grupo de zumbis idênticos, as criaturas aparecem com diferentes velocidades, forças e métodos de ataque. O Zumbi Bruto atua como um inimigo pesado e muito forte, enquanto o Rastejador é menor, se move rapidamente e consegue escalar superfícies.
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A interação social entre os jogadores ganha uma pequena mecânica específica em “Kiss a Friend”. Para iniciar um beijo, dois personagens precisam olhar diretamente nos olhos um do outro; em seguida, a ação correspondente e uma notificação de texto aparecem no primeiro uso.
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A exploração oceânica ganha um objetivo perigoso com o Navio de Guerra Illager. Um enorme navio de guerra illager surge nos biomas oceânicos, transportando inúmeros inimigos e baús repletos de recursos valiosos. Não será possível chegar diretamente ao saque: a embarcação é fortemente vigiada, então os jogadores devem primeiro abrir caminho lutando contra a tripulação e eliminar os inimigos das principais seções do convés.
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Um enorme coliseu repleto de inimigos pode surgir no meio de um deserto após a instalação do Illager Arena. A estrutura é dividida em várias áreas funcionais: uma arena central, arquibancadas para espectadores, quartos, uma pequena forja e salas internas separadas.
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Com a introdução do Navio de Guerra dos Aldeões, os oceanos passam a oferecer uma experiência completa de comércio. Enormes navios de guerra com tripulações compostas por aldeões de todas as profissões padrão surgem em diferentes biomas oceânicos, permitindo que os jogadores negociem diretamente a bordo. Golems de ferro patrulham os conveses e guardam os depósitos de suprimentos, protegendo o navio contra criaturas hostis.
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A transição entre biomas se transforma em uma pequena tela de apresentação no estilo RPG em Wandering Traveler. Mais de 60 locais padrão possuem suas próprias imagens tridimensionais, montadas a partir de texturas de blocos que correspondem ao terreno ao redor: por exemplo, as áreas de cavernas usam motivos de pedra, enquanto os bosques de cerejeiras apresentam motivos florais.
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Aqui, um navio não é construído a partir de um modelo pronto, mas é literalmente montado com blocos comuns. O Sails and Airships Block Based Ships permite que os jogadores transformem suas próprias construções em veleiros, embarcações de lava e dirigíveis. A flutuabilidade depende da densidade do material: cascos leves de madeira flutuam mais alto, enquanto elementos pesados de metal puxam a embarcação para baixo.
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O uso de garrafas de experiência fica muito mais rápido com o Quick Exp. No jogo padrão, cada garrafa precisa ser lançada com um clique separado, o que é especialmente inconveniente ao lidar com uma grande quantidade de experiência. O mod remove essa limitação e permite que os jogadores lancem garrafas continuamente, bastando manter pressionado o botão direito do mouse.
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