
No mod DarkSleep, a noite não desaparece mais instantaneamente depois que o primeiro jogador vai dormir. Em vez do salto temporal padrão, o mod acelera a passagem da noite de acordo com o número de jogadores que estão na cama no momento. Quanto mais pessoas decidirem dormir, mais rápido a manhã chega, mas não é obrigatório que todos os jogadores online vão para a cama.
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O sistema de sono ganha um conjunto de configurações de servidor no Let Me Sleep. O mod permite que você altere não apenas as condições para dormir em si, mas também mecânicas relacionadas, incluindo efeitos após acordar, a definição de um ponto de renascimento e outros aspectos do comportamento das camas. Se um monstro próximo impedir que o personagem adormeça, o complemento pode destacá-lo para facilitar sua localização.
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O voo no modo Sobrevivência é implementado de uma maneira incomum no DarkFlight. Para ativar a habilidade, você precisa segurar uma pá de diamante na mão secundária e executar o comando /trigger flight. O personagem então recebe um efeito temporário de levitação e pode subir no ar sem foguetes, poções ou equipamentos complexos adicionais.
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Aldeias comuns se transformam em verdadeiras cidades medievais com Epic Structures Villages. O mod substitui os povoados padrão por complexos muito maiores, com ruas largas, telhados altos, torres e inúmeros edifícios individuais.
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O DarkSpawn permite retornar rapidamente ao local central de um servidor. O comando /trigger darkspawn teletransporta instantaneamente o jogador para um local de spawn ou lobby predefinido. Por padrão, as coordenadas são 10, 319, 10, mas o administrador pode alterá-las, assim como as dimensões da área de teletransporte, por meio dos arquivos do pacote de dados.
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A edição independente do Epic Structures Villages adiciona enormes cidades medievais sem substituir as aldeias existentes do jogo base. Os novos povoados são gerados como estruturas separadas e consistem inteiramente em blocos e objetos do jogo base.
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No mod Nemo’s Campfires, os diferentes tipos de madeira não se limitam mais à mesma aparência de fogueira. O mod adiciona variantes exclusivas para carvalho, bétula, acácia, cerejeira e outros tipos de madeira, preservando as diferenças visuais entre os troncos utilizados.
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As paredes ganham uma nova forma de conexão após a instalação de Diagonal Walls. Em vez dos habituais ângulos retos, os segmentos vizinhos podem se conectar diagonalmente, possibilitando a construção de contornos angulares, torres poligonais e linhas defensivas mais complexas.
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Os aldeões podem ser totalmente equipados com proteção usando o Villager Wear Armor. Aldeões adultos e bebês podem usar capacetes, peitorais e botas feitos de couro, ouro, ferro e diamante, enquanto a armadura de couro tingida mantém a cor escolhida. O equipamento perde durabilidade durante o combate e se quebra quando fica totalmente desgastado; portanto, a proteção não é permanente.
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Os cães-da-pradaria começam a aparecer em planícies e prados em Animal Garden Prairie Dog. Os animais selvagens ficam ativos durante o dia e dormem à noite; ao sofrerem dano, ficam assustados e tentam fugir. Domá-los é simples: quase qualquer alimento pode ser usado.
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