
O Nursery Refined altera a aparência dos mobs bebês sem afetar seus modelos 3D padrão. A principal reformulação diz respeito aos rostos e à pele: os olhos anormalmente escuros são removidos, enquanto as texturas ficam mais limpas e mais coerentes com as versões adultas das criaturas. As alterações abrangem vacas, porcos, ovelhas, lobos, gatos e raposas, incluindo suas variantes de bioma.
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As águas costeiras e os rios ganham um novo e pacífico habitante no Animal Garden Manatee. Os peixes-boi nadam lentamente ao longo da costa e em água doce; quando se assustam, aceleram e tentam se afastar da fonte de perigo. Eles podem ser atraídos com ervas marinhas e algas, que são seus alimentos preferidos.
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Os pandas-vermelhos se tornam um tipo distinto de criatura florestal no Animal Garden Red Panda. Eles aparecem naturalmente em biomas florestais e têm uma aparência baseada no animal real, sem serem transformados em criaturas fantásticas.
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As trouxas comuns ganham um sistema de melhorias sequenciais no Metal Bundles. Além da versão básica, surgem os níveis de couro, cobre, ferro, ouro, diamante e netherita, aumentando a capacidade de armazenamento disponível. Uma trouxa antiga pode ser aprimorada para o próximo nível por meio de uma bancada de ferraria, sem a necessidade de usar um molde.
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As expedições noturnas ficam mais perigosas com o Ender Zoology, que adiciona várias novas criaturas relacionadas a conceitos temáticos do End e a outros efeitos incomuns. Os Enderminies se parecem com Endermen menores e podem perseguir creepers. Os Concussion Creepers não destroem o terreno com suas explosões, mas teletransportam o alvo, deixando para trás material para cargas especiais e TNT.
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A seleção de maças é ampliada com quatro variantes temáticas em More Maces. Em vez de uma única arma padrão, surgem Anvil, Flame, End e Wither, cada uma fabricada com materiais que correspondem ao seu tema. Essa abordagem mantém o tipo geral de arma, ao mesmo tempo em que permite que os jogadores escolham a aparência e a receita de acordo com a linha de equipamento que desejam seguir.
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As criaturas podem ser transportadas diretamente pelo inventário usando o conjunto de laços do Mob Lassos. As variantes básicas funcionam por um período limitado; portanto, um mob capturado pode escapar se ficar preso por tempo demais. O laço dourado é destinado a animais terrestres, o aquático a criaturas aquáticas, enquanto o laço de diamante pode capturar qualquer animal e não tem limite de tempo.
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O movimento lateral dos esqueletos é substituído por uma estratégia de combate mais direta no Skeleton AI Fix. Os arqueiros não tentam mais se mover constantemente para trás e para os lados, o que antes podia fazer com que caíssem de penhascos, ficassem presos em cantos ou se movimentassem com dificuldade em terrenos difíceis.
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Mudar frequentemente as paletas de blocos para construção no modo Criativo fica mais fácil com o Player Kits. O mod permite que você salve o conteúdo atual do inventário como um kit separado e, em seguida, o restaure com um comando simples sempre que for necessário um conjunto diferente de blocos ou ferramentas. Não é apenas a barra de atalhos que é salva: um kit pode incluir o inventário completo, armaduras e outras seções do inventário.
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O sistema padrão de funis ganha uma função integrada de classificação de itens com o Copper Hopper. A nova variante de cobre permite que você defina até cinco tipos de recursos que ela aceitará e encaminhará pelo sistema. O filtro é criado diretamente nos compartimentos: basta colocar o item desejado em um deles para que o funil comece a filtrar os itens do tipo correspondente.
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